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吃不到葡萄说葡萄酸:John Gibson怒黑Cod系列


文章作者:www.mhgoebel.com 发布时间:2019-11-27 点击:1381



在艺电宣布将停止《荣誉勋章》系列的开发后,动视的《使命召唤》系列没有对手,自然主导了整个FPS游戏市场。然而,俗话说,“哪里有压迫,哪里就有反抗。” “近日,《红色管弦乐队2》开发商Tripwire Interactive的所有者约翰吉布森在接受媒体采访时,对目前的FPS游戏市场结构表示不满。

约翰吉布森认为《使命召唤》已经摧毁了现代射击游戏玩家,因为这一系列游戏已经定义了FPS型游戏的风格,这使得其他制造商很难有任何创新和游戏的空间。

“今天的FPS单人游戏终于摆脱了好莱坞式的冲刺和个人英雄主义,但是很多游戏仍然使用传统的线性开发模式,你知道我的意思是《使命召唤》型 “但《红色管弦乐队2》正试图打破这一规则,创造一种更具创新性的游戏方式。”这是一个很好的主意,把角色扮演元素融入到FPS游戏中,这至少可以在相关的媒体评估中看到 ”约翰吉布森说

然而,约翰吉布森从未预料到的是,玩家并没有购买Tripwire Interactive的作品。“当我看到和听到许多玩家抱怨我们的游戏不好玩时,我完全被打败了。我现在唯一想说的是《使命召唤》摧毁了当代玩家。” "

“我知道这种观点有点疯狂,听起来好像我嫉妒别人的成功,但我不会空说口语 当我们制作自己的游戏时,我们非常清楚我们面临着许多铁杆《使命召唤》系列玩家,但是我们仍然试图准备一个更易于玩家使用并继承《红色管弦乐队》系列风格而不是另一个《使命召唤》系列风格的作品。 不幸的是,我们失败了 ”约翰吉布森强调道

Kuso:(约翰:鳕鱼系列真的还能玩吗?我要拿枪向老板开枪!)

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