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《天国:拯救》火爆背后——伪写实与种族主义


文章作者:www.mhgoebel.com 发布时间:2019-11-15 点击:1498



 《天国:拯救》 火爆背后伪写实与种族主义

《天国:拯救》(Kingdom Come : Delivery)在不到一个月的时间里销售额超过了100万英镑。 与此同时,在线玩家的峰值数量已经超过了《巫师3》 为什么这样一个以神圣罗马帝国为背景的RPG游戏如此受欢迎?因为,从表面上看,它不同于市场上泛滥的幻想RPG,但经过深入的体验,发现它与泛滥的幻想RPG杰作并无太大不同

当《天国:拯救》于2014年开始在Kickstarter上众筹时,开发者瓦尔马承诺该游戏将不同于其他RPG游戏 他们的口号是“没有龙的地下城”,这是一个小型地图大炮,用于许多英雄史诗剑和魔法幻想游戏,如《上古卷轴5:天际》、《龙腾世纪》和《巫师》,它们在当时统治着一个流派。 战马想要在规模上玩接近这些杰作的游戏,但风格更现实,给玩家一种替代感,更注重细节。 有同样感受的球员花费了150多万美元,几乎是最初目标的四倍。

四年多一点后,《天国:拯救》来了,游戏在一些问题上结束了。bug、漏洞、人工智能问题和过度设计导致了各地游戏系统的冲突。 然而,这是因为他们太急于实现他们最初的设计目标,想立刻实现他们最初的承诺,所以出现了许多问题。 玩家发现这些问题的原因是他们想忽略这些影响游戏世界真实性和替代感的游戏缺陷。

《天国:拯救》巧妙地将一些主流玩家已经厌倦了很长时间的内容放在另一边,不管是游戏的方式还是剧情的方向。 玩家不是属于命运的英雄,也不是通过脱下外套大声呼喊拯救世界的救世主。 在这个游戏中,玩家扮演一个乡下男孩。如果他一次和两个敌人作战,基本上就没有机会了。即使他赢了,他也会到处流血而悲惨地赢。

斗剑没有你想象的那么迷人 真正的剑斗缓慢而丑陋,有时甚至非常漫长而无聊。 其他角色不在乎你是谁 他们只会根据你穿的衣服和你最后一次洗澡的时间来判断你的社会地位。 此外,如果你在输掉一场剑战之前像个懦夫一样跪在地上,而凶手遭受了敌人的痛苦,抱着你的大腿求饶,导致你的脸现在看起来像一罐番茄酱,这也会影响别?硕阅愕呐卸稀? 此外,游戏的存档系统也与葡萄酒有关。玩家必须喝一种被称为“救星精神”的高价酒来手动存档。虽然酒很难喝,但存档仍然是真实的,所以这取决于玩家的选择。

与此同时,尽管《天国:拯救》拒绝了充斥市场的一些东西,但这并不是完全的拒绝。 虽然亨利一开始是个懒惰的傻小子(虽然他也很讨人喜欢),但如果他足够努力并做出正确的决定,他可以得到他想要的一切。 权力、金钱、女人 各种各样的持久性有机污染物

虽然《天国:拯救》以其真实元素而闻名,但它与《上古卷轴5:天际》和《巫师》世界的相似性也比战马最初想象的更接近。 表面上,它采用了还原历史的方法,避免了传统游戏作品中强调幻想的套路,但同时,在那些幻想游戏作品中仍然采用了一些制度和文化背景的创造力,最终让玩家看到了一些类似的体验。 它们在某些地方绝对不同,但是如果你是这种游戏的老玩家,很容易看到它们之间的紧密联系。 看似不同,但实际上很接近。从最终结果来看,这实际上是蒸汽平台成功的秘诀

Classic game routine foot

《天国:拯救》有许多精彩的细节打斗、洗澡、流血致死等等,但有些玩家可能觉得听这些并不有趣。 事实上,有时候真的不好玩!但多年来,个人电脑玩家一直希望拥有这样一款游戏,一款能充分反映玩家选择的赤裸裸的野心游戏,一款不损害休闲和主机版本适应性的个人电脑游戏,一款具有合理挑战性的游戏,一款能继承经典《辐射》、《杀出重围》、《博德之门》和《上古卷轴》的游戏,一款能不顾那些旧游戏过时现状而勇往直前的游戏,以及一款能让那些以冷食为生的个人电脑游戏忠实粉丝们喜欢的游戏 对一些玩家来说,《天国:拯救》就是这样一个游戏。

“这款游戏比其他任何游戏都更接近经典RPG 在一份受到数以千计赞扬的Steam评价中,它写道,“它的机制非常复杂,游戏内容非常真实,游戏世界保持高度互动,这只能在《博德之门》年和《辐射》年初找到。 “

 《天国:拯救》 火爆背后伪写实与种族主义

对于其他玩家来说,这只是另一个短暂的例子,有点像柏拉图式的追求终极游戏形式的幻想,也就是说,制作一个可以在其中做任何事情的游戏,从而最大化替代感(我相信很多玩家都有这样的幻想) 想想玩家在《无人深空》上市前的想法,或者玩家现在支持《星际公民》 跨类型、大规模、开放的世界,系统对系统?低扯韵低? 开放式蒸汽生存游戏《方舟:生存进化》也做了类似的尝试,当然规模较小。它将生存机制嵌入到基础建设机制中,并结合了勘探机制等多种系统。 所有这些事情是有趣的还是必要的?可能不会 它是否有趣并不重要,最重要的是在游戏中拥有它。 只有增加更多的内容,新游戏才能继续脱颖而出。

《天国:拯救》,经典电脑游戏和现代生存游戏的结合,加上吃饭睡觉等生存元素,接着是战斗、对话和劝说、潜行、探索、爱情、NPC之旅、炼金术、马的情感和各种无数无法解释的游戏系统。 玩家会喜欢这些系统产生的意想不到的效果。 在对游戏的高度评价中,他写道,他经历了打架、偷窃、当众酗酒、打架、蹲监狱,最后被烧死的故事,却发现这是课程的一部分。

玩家不需要与这里的所有系统交互,事实上大多数玩家也不会交互。 替代感,玩家头脑中的替代感,更多的是一种选择性或选择性的幻觉,而不是一步一步或完全按照历史事实来做的场景。 《天国:拯救》中的系统,尤其是那些与人工智能相关的系统,通常会自动完成一些事情。当他们需要体验替代感和真实性时,他们笨拙地拉上窗帘来遮盖自己。 但是很多玩家吃这一套,这是一回事,需要玩家亲自做每件事又是另一回事。 只要图片中有足够的系统窗口,剩下什么都不重要。

“这个游戏里有太多的东西,我无法一一跟进 在对蒸汽的另一个高度评价中,他写道,“说实话,这个游戏在各个方面都很好,我完全忽略了它的所有缺点。” “

他的故事

《天国:拯救》有很大的吸引力,但它在游戏之外也很麻烦。 游戏以历史事实为基础,以神圣罗马帝国时代的波希米亚(现捷克共和国西部)为背景。游戏制作人说,他们还实地考察了一些历史建筑的地形和风格。

 《天国:拯救》 火爆背后伪写实与种族主义

然而,在游戏上市之前的很长一段时间里,这个游戏的争议焦点是游戏制造商应该首先恢复哪部分历史事实 争议很大一部分在于沃玛工作室在2014年和2015年关于这部作品的公告,称这部作品中不会有任何有色人种。游戏导演丹尼尔维拉说:“中世纪的波西米亚没有黑人。” 超过 “然后人们指出,根据历史记录和图像记录,当时这个国家有摩尔人,他们当时肯定存在于欧洲。 很难说他们是在《天国:拯救》背景下的那些边缘和未开化的城镇,还是当时仅仅在大城市的中心。 在随后的争议中,支持“玩家门”事件(此处不再详细描述)的瓦雷拉在推特上贴出了电影《黑骑士》中马丁劳伦斯的照片,以嘲笑那些反对他的人:

“为了那些历史修正主义者的受欢迎程度要求和历史事实的恢复,请允许我接下来向你们介绍这部作品的主要特征!”

 《天国:拯救》 火爆背后伪写实与种族主义

从那以后,《天国:拯救》的支持者已经分裂了 一些玩家开始犹豫是否要玩这个游戏,因为这部作品的主要制作人和他所代表的团队表达的观点似乎有些问题,现代民族主义的偏见可能会对他的团队选择历史来源产生一些影响。 一些外国视频游戏网站甚至拒绝包含和报道游戏的任何内容。

今年1月,瓦拉发表声明,重申他对“玩家之门”事件的立场,声称他一直坚持“言论自由和思想自由”,而不是支持性别歧视、种族歧视和各种骚扰行为。 “我不喜欢所有极权主义的规则。任何关于我是纳粹或者有纳粹主义迹象的指控都是荒谬的,是对我个人的无端攻击。 ”他补充道

然而,仍有一些人在《天国:拯救》前后团结在一起。他们喜欢这个游戏中的全白角色阵容,喜欢开发者对“玩家之门”的支持,也给了“白左”中指。

 《天国:拯救》 火爆背后伪写实与种族主义

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 《德军总部》 火爆背后伪写实与种族主义

“这个游戏给了开发者一个教训 另一篇帖子写道,“照顾像《天国:拯救》这样的小白点会导致销售额直线下降。” 谁是白人左派,谁是破产者 只能说风险是你自己的。 “

最近,极右翼势力在蒸汽上占了上风,因为没有人干涉他们。阀门采用了一种切割策略,允许开发者指定他们自己游戏讨论社区的规则空 所以这里的规则实际上比一些经常出现语音问题的平台更宽松,比如YouTube和推特。 当然,蒸汽社区并不都是由拥有这些观点和行为的用户组成的,但是这些行为已经成为蒸汽平台上最引人注目的文化之一。

游戏发布后,一些玩家做了一些事情,比如发布MOD将游戏中的关键角色伯纳德上尉(Captain Bernard)的皮肤换成黑色来取乐。 Mod的名字是“包容性伯纳德队长”(captain inclusive Bernard),在国外论坛上获得了1000多项好评,这也成为欧洲玩家在被国外媒体评价时批评游戏政治取向的原因之一。 这实际上是reddit上mod评论的第二高数量,甚至高于功能强大的mod评论,如“任意存档”

然而,游戏本身没有种族和性别歧视的争议。 游戏中没有什么是越界的。白人做白人做的事。女人的形象是她是谁的母亲,或者妓女的形象(根据角色设置安排),同性恋恶棍,以及一些魅力增益,如“大男子主义者”的缓冲可以让主角在浴室和他的妹妹做爱。 游戏还经常把突厥游牧民族满库描绘成一个杀手和野蛮人。 包括匈牙利人和德国人在内的其他外国人(捷克共和国以外的国家)也有类似的经历。 这个游戏在这方面没有特别详细,当然,这种类型的游戏是这样的。 《天国:拯救》提供了默认白人种族的值,但事实上,这与其他大型RPG没有什么不同

”虽然我不想看到低调的白人种族主义在《上古卷轴5:天际》及其猖獗的流行 游戏开发商兼评论员莉兹瑞尔森(Liz Ryerson)在推特上写道,“但需要承认的是,这款游戏与主流幻想RPG书《权力的游戏》中传达的白色欧洲中心主义基调没有什么不同。 “

她补充道,目前的幻想作品如《上古卷轴5:天际》和《天国:拯救》“基本上是以欧洲为中心的男性至上主义的幻想风格”,并且“还包含一些种族争论中的陈规定型的东西,例如某些易怒且擅长身体攻击的棕色皮肤角色。"

《天国:拯救》最常规的宣传策略是,玩这个游戏的玩家不断声称他们尊重历史事实,不会胡说八道,但这并没有延迟开发者在对话中加入一些魔法药水、明显引用其他游戏和一些现代俚语。 事实上,玩家需要一个选择,只要他们不坚持同样的标准。

的成功反映了RPG类型、电脑游戏的现状以及玩家将优先考虑的部分。 这是一部幻想剧,自夸它没有幻想元素,但仍然保留了传统的白人雅克情结。 这是一个应该把理智放在第一位的游戏,但是现实是玩家愿意忽略所有不合理的因素,只要他们觉得他们有足够的选择和控制。 本质上,这些年来,电脑玩家一直在说他们想要什么样的游戏,但事实上,他们得到的仍然是主流游戏。它只是让人们在心理上感觉不同,要求相同的东西,但要求相同的东西。

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